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燃烧意志:【波妮】技能天赋解析,奔着兽人大和来的?

100次浏览     发布时间:2025-10-05 03:28:27    

波妮的技能天赋已经给出来了,游戏内叫做【邦妮】,那咱们这一回合也跟着过一下,看看这名角色大概的强度如何。

1、技能

给我站住:5魂玉单体技能,状态是使自身的暴击率提升当前暴击率的一定百分比,效果持续至本回合结束。

好吃:5魂玉技能,恢复自身一定百分比的坚韧值,并使本次行动期间自身的破韧效率提升一定百分比。

也有坚韧值相关的机制,这个技能可以恢复波妮自身的坚韧值,可根据个人情况选择使用。

不要伤害我爸爸:5魂玉单体技能,无状态。

绝不原谅:5魂玉单体技能,状态是己方全体速度和命中增加一定百分比,同时获得攻势,持续3回合。有群体增速,所以这个技能基本要锁定了。

攻势:此状态下每次攻击被格挡时提升一定百分比的破击,破击提升效果持续3回合,最多叠加10次。有破击提升,要看这个额度有多高,暂时有可能威胁到兽人大和的生存。

终结·少啰嗦:5魂玉横向三排技能,状态是使自己有一定概率获得自身初始防御力一定百分比的坚韧防御,使除波妮外己方按站位顺序最靠前的目标有概率获得波妮初始防御力一定百分比和其自身初始防御力一定百分比的坚韧防御,效果持续3回合,所有给队友的同类型加成效果不会叠加。

坚韧防御:用于降低破韧能力带来的效果。你就理解为这玩意能给站位最靠前的友方提升对抗坚韧伤害的能力,完事。

终结·扭曲未来:5魂玉横向三排技能,状态参考【少啰嗦】,但内测版本【扭曲未来】的状态是提升群体坚韧防御的(额度低于单体),具体只能以最终上线的为准了。

oi·迹死突刺:单体技能,状态是被命中的目标会陷入衰老状态2回合,衰老状态下目标坚韧防御降低邦妮初始防御力的一定百分比,受到的坚韧伤害提升一定百分比。

波妮的这个衰老状态会让目标吃到更多的坚韧伤害,更容易罚站。

2、天赋

极恶世代:战斗开始可以让己方全体攻击、破击、命中提升,又有破击提升,那兽人大和真的可能挡不住了。此外波妮自身还有速度、攻击、命中、暴击提升,首回合速度命中再额外提升一波。

还没完,首回合开始后,波妮速度提升当前速度一定百分比,连续3次,持续战斗结束。目前内测实际表现是,波妮可以一速。

波妮攻击被完全闪避时,会有命中暴击提升最多10次。波妮行动时额外5魂玉,攻击可即将自身防御的10倍转为攻击。

多带点披萨吧:糟糕,是小作文!这个大概提一下吧,终结技能恢复全体坚韧值,最低的坚韧值目标还能吃到回韧,回韧是加速且每次行动可帮助波妮恢复坚韧值最多2次。

释放奥义回给除自己外攻击最高的目标附加攻韧三回合,攻韧是速度提升且破韧效率提升。

年龄之果:快跑,又一个小作文!战斗开始波妮有破韧,最靠前的目标也有破韧。波妮自身有防御力&生命一定百分比的坚韧值,双属性坚韧值,拒绝罚站,且有坚韧值的时候有锁血不会低于一定额度。

有“攻韧”的目标行动后若没有释放奥义or终结技,且此时处在无法行动以及满足奥义释放条件,则追加一次奥义。攻韧目标造成击杀,最大生命永久提升当前攻击力的10倍,最多叠2次,且2回合破韧效果提升也最多叠2次。

父亲的记忆:蟹不肉,顶不住了要。战斗开始波妮获得回韧,除自己外攻击最高目标获得攻韧且有1回合庇护,庇护就是锁血。

天赋开启时战斗开始触发30级终结技附加效果,天赋关闭触发10级终结技附加效果。

波妮首回合攻击不会被打断,魂耗降低2点,首次行动清全负面和控制。回合不大于2波妮坚韧值不大于一定百分比时,收到的坚韧伤害会降低。

唯一的亲人:波妮释放非终结、奥义时,有回韧和攻韧目标立刻触发一次效果且不占用本身触发次数。有回韧情况下,波妮暴击会给己方全体除回韧目标恢复一定坚韧值。

。。。。。。。。不想写了。后半部分就是给波妮增伤以及让攻韧目标额外触发攻韧的。

大胃王:很厉害的一个老化效果,而且该效果可扩散敌方全体,老化目标没法对波妮造成控制和跳过。老化效果会破敌方记录伤害、护盾降低、被必中、且坚韧值为0时无敌于锁血也失效、生命低于100直接暴毙。

内测实战中,有一些角色第二回合可能就站不住了,会直接暴毙掉。

3、助战&突破材料

波妮的突破材料应该是:皇冠+药瓶。

助战过一下,有破击提升,还有前三回合的速度提升,退休助战位预定+1。


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